Shinobar Martinek によって開始されたディスカッション

熱気球を作ってみました。ローカルの Shinobar World でテストしてOK。それをJOGに持ち込むと最初は動きませんでした。調べてみると JOGの物理エンジンは ODE (OpenDynamicsEngine) がデフォルトになっています。これを BulletSim に変更することで動くようになりました。

http://shinobar.slmame.com/e1475896.html

Balloon

OpenSIM配布の 0.8 以降で物理エンジンは BulletSim が標準になっています。JOGの設定(OpenSim.ini) も、BulletSim を標準としてはいかがでしょうか。

コミュニティ フォーラム -> 質問コーナー -> 日本円?

- Shinobar Martinek の投稿

スタンドアロン+ハイパーグリッドで Shinobar World を立ち上げ、JOGとか Metropolisとか他のグリッドへ買出しに出掛けたりしています。Shinobar WorldのアバタがJOGの Avatar Center や Building Suppliesでアイテムを購入しようとしても購入できません。JOGで登録したアバタには購入できて、Shinobar Worldのアバタに手渡すことはできます。

 http://shinobar.slmame.com/e1472001.html

JOGにあるのと同じものを Metropolisで発見。これは Shinobar Worldのアバタでも購入できます。

MetropolisとJOGとの違いは、JOGでの通貨はOS$ではなく J$だからか?と、思って JOGのアバタが持っている J$をShinobar Worldのアバタに渡そうとしたが、当然ながら渡せない。売り出し価格J$0でも、これが関係してるのかな。

と、思っていたが、シノバー in JOG内でJ$0のベンダーを作ってみると、これはShinobar Worldのアバタでも購入できる。SIMの設定かなあ。

今度は Shinobar Worldのアバタで JOGの Building Supplies を訪問、そこにあるベンダーごとコピーし、Shinobar Worldに持ち込んでみる。Shinobar Worldにrezして開封すれば中身は取れるのだが、実験のため購入しようとすると、拒絶される。気がつくと販売価格が J$0でも OS$0でもなく、OS$10となっている。

JOGから入手したベンダーは修正可能だったので、これをShinobar World上で売り出し価格 OS$0に設定してみると、正常に動作した。

 

一連の実験で疑いが濃いのは、JOGのマネーサーバの問題でもSIMの設定でもなく、Avatar Center や Building Suppliesに設置されているベンダーの設定が怪しいのではと。

コミュニティ フォーラム -> 自己紹介 -> シノバーです

- Shinobar Martinek の投稿

OSgrid難民ですw。よろしくお願いします。アバター名は Shinobar Martinek です。

自宅PC内にスタンドアロンで仮想世界を構築し、JOGなど他の仮想世界へも行き来できるハイパーモードの設定法をまとめました。

http://sakurapup.browserloadofcoolness.com/viewtopic.php?f=23&t=2711&start=15#p20430

すでに、もとちゃ さんがグリッドモード+ハイパーモードについて詳述されていますが、私がやってみたものはスタンドアロン+ハイパーモードです。自宅PCで運用するにはスタンドアロンが簡単だと思います。

 

JOGからテレポートするには、ビューアーのMAPでゲートウェイ、私の場合 shinobar.server-on.net:9000 を検索するとテレポートできます。テレポート先でランドマークを作れば、以降はランドマークでテレポートできます。