SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 10日(火曜日) 19:20 - XENLON Keng の投稿 返信数: 4 ヤンキーニイちゃんをつくろうと思いSLで以前作ったリーゼントをXMLでインポートしようとしたら何故かうまく行かず, 試しにメッシュでエクスポートしてからJOG内でメッシュアップロードしたらできちゃいました?テクスチャーの貼付けはオリジナル状態の割付になるのでそのまま貼り付けでOKでした。 これって例えばSLで複数のプリムを連結させてからこの手順を踏むと通常プリムで作ったものもメッシュになるってことなのかな? いいね: - パーマリンク 返信 XENLON Keng への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 10日(火曜日) 22:42 - Iseki Fumikazu の投稿 ビューアで描画する場合は全てメッシュに変換していると思いますので,プリムもスカルプテッドプリムもみんなメッシュで書き出せるのはないでしょうか? 最近作った OAR Converter でも,全部メッシュにして書き出してます. しかし,このスキンもいいですね.(^^ いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信 Iseki Fumikazu への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 14:11 - XENLON Keng の投稿 ありがとうございます。そういうことだったのですね、後読み込みの問題とかレンダリング負荷がおおきくなるとかならやっぱりプリムのほうがいいのでしょうかね? いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信 XENLON Keng への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 21:43 - yin chang (infrared Razor) の投稿 >通常プリムで作ったものもメッシュになるってことなのかな? そのとおりです。ブレンダーでイチから形を作るのが面倒なとき、又はインワにすでにあるものにピッタリ合わせたものを作りたいとき、私は通常プリムで大まかな形を作ってからブレンダーで頂点を減らしたりして作ってます。マテリアル設定もある程度反映されるので便利ですよ。 いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信 yin chang (infrared Razor) への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 22:01 - XENLON Keng の投稿 とても勉強になりました。眼から鱗だったので今度試してみます。ありがとう^^ いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信
XENLON Keng への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 10日(火曜日) 22:42 - Iseki Fumikazu の投稿 ビューアで描画する場合は全てメッシュに変換していると思いますので,プリムもスカルプテッドプリムもみんなメッシュで書き出せるのはないでしょうか? 最近作った OAR Converter でも,全部メッシュにして書き出してます. しかし,このスキンもいいですね.(^^ いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信 Iseki Fumikazu への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 14:11 - XENLON Keng の投稿 ありがとうございます。そういうことだったのですね、後読み込みの問題とかレンダリング負荷がおおきくなるとかならやっぱりプリムのほうがいいのでしょうかね? いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信
Iseki Fumikazu への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 14:11 - XENLON Keng の投稿 ありがとうございます。そういうことだったのですね、後読み込みの問題とかレンダリング負荷がおおきくなるとかならやっぱりプリムのほうがいいのでしょうかね? いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信
XENLON Keng への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 21:43 - yin chang (infrared Razor) の投稿 >通常プリムで作ったものもメッシュになるってことなのかな? そのとおりです。ブレンダーでイチから形を作るのが面倒なとき、又はインワにすでにあるものにピッタリ合わせたものを作りたいとき、私は通常プリムで大まかな形を作ってからブレンダーで頂点を減らしたりして作ってます。マテリアル設定もある程度反映されるので便利ですよ。 いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信 yin chang (infrared Razor) への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 22:01 - XENLON Keng の投稿 とても勉強になりました。眼から鱗だったので今度試してみます。ありがとう^^ いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信
yin chang (infrared Razor) への返信 Re: SLでスカルププリムで作ったヘアーがメッシュになっちゃった 2015年 11月 11日(水曜日) 22:01 - XENLON Keng の投稿 とても勉強になりました。眼から鱗だったので今度試してみます。ありがとう^^ いいね: - パーマリンク 親投稿を表示する 返信