FireStormでエクスポート/インポート

FireStormでエクスポート/インポート

- Yan Lauria の投稿
返信数: 1

オブジェクトをグリッド=PC間でエクスポート/インポートできるのは、Singularityだけだと思っていたのですが、

FireStormのSL/OpenSim対応版を見てみると

エクスポート:オブジェクトを右クリックしてパイメニューで詳細>詳細で「別名で保存」>バックアップを選ぶと、エクスポート可能なオブジェクトとテクスの数が表示され、OXP Backup Files (*.oxp)として保存できるようです。

インポート:制作>アップロード>リンクセットをインポートで、oxpファイルがインポートできるようです。知り合いによるとスカルプもOKだそうです。

同様にしてメッシュのエクスポート/インポートもできるようですが。

これはSinguralityのxmlファイルのエクスポート/インポートと何が違うのでしょう?

Yan Lauria への返信

Re: FireStormでエクスポート/インポート

- Iseki Fumikazu の投稿

FireStorm の oxp ファイルはちらっと見た限りでは,llmesh のバイナリ形式のようです.

http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format

Singuralityのxml はこれの XML(テキスト)版です.

どちらも llsd (Linden Lab Structured Data) というデータ形式に従って記述されています.Linden 固有のデータ形式ですので,他のデータとの互換性は基本的にありません(私は自作のcolladaへの変換ライブラリを持っています: Unityちゃんと巡ろうシリーズで使用している奴).

http://wiki.secondlife.com/wiki/LLSD