アビスに「風の展望台」を作りました。
Abyss Observatory (9, 9, 402)
ぜんぜん洗練されていなくて申し訳ないのですが、まず、緑の球のフローティングテキストのとおり、環境設定で描画距離と最大パーティクル数を最大に。夜間設定がお勧め。もうひとつ、アドバンスドメニューで「カメラの距離移動を制限しない」、「遠くのオブジェクトを選択する」にします。
(もうちょっと説明の仕方を工夫しないといけないですね。)
次に、青い四角い板をタッチすると、外力の加え方のメニューが画面の右上に表示されます。このうち”Random Wind”がお勧め。すると風の場が変わります。
リージョン全体に配置したパーティクル発生器と、リージョンの中央に置いた長大フレキシによるはためき運動で風の場が可視化されます。
この可視化はcomet Morigiのアート作品として最初にアビス@SLで公開されたものですが、SL側の風の場が面白くないものに仕様変更されてしまい、このたびIsekiさんのおかげで、JOGRidで復活しました。