びみょーにずれる (^^; 2024年 05月 9日(木曜日) 23:04 - Iseki Fumikazu の投稿 返信数: 1 OAR を collada に変換するプログラムを書いていますが,Unity に読ませるとボーンが微妙にずれます. ちょっと限界! 頭痛いです 相対的なボーンの位置なんて,どうやって計算するんだ! Bento は夢の夢か(な). パーマリンク 返信 Iseki Fumikazu への返信 Re: びみょーにずれる (^^; 2024年 05月 19日(日曜日) 16:19 - Iseki Fumikazu の投稿 結局,昔書いたAffine変換の合成の関数が間違っていました... (^^; 自分の ポンコツ気味に自分でも呆れてしまう.... パーマリンク 親投稿を表示する 返信
Iseki Fumikazu への返信 Re: びみょーにずれる (^^; 2024年 05月 19日(日曜日) 16:19 - Iseki Fumikazu の投稿 結局,昔書いたAffine変換の合成の関数が間違っていました... (^^; 自分の ポンコツ気味に自分でも呆れてしまう.... パーマリンク 親投稿を表示する 返信