Shinobar Martinek による投稿

水上飛行機を作り、これを改造して複葉機を飛ばす工程や自作乗り物スクリプトの解説を書きました。参考ください。

http://shinobar.slmame.com/e1550048.html

Edit plane

 

なお、自作したスクリプトは飛行機のほか、自動車やボート、潜水艦にも対応します。飛行機以外の乗り物への展開も、順次解説を書いてゆきます。

このスクリプトによる乗り物のリージョン超えもできてはいますが、やはり遭難の危険は付いてまわります。

水上飛行機、複葉機とも Shinobar Gate 北東地域にある「海のあるサンドボックス」に置いてあります。いまのところ複葉機に入っているスクリプトが最新です。

JOG meets モール2号館に「アバター」のコーナーがあります。みなさん、そちらへの出品もよろしくお願いします。

> SIMを再起動したとき、それまで作成されたいたNPCは削除される仕様になっています。でも、 JOG meets に居る NPCの多くは、SIM再起動を検知し、自動的に再作成されるようにスクリプトが組まれているようです。

JOG meets フリマで配布されている NPC creation kit の NPC poser Poseball のスクリプト NPC_Script の 70行目付近に、SIM再起動のさいに自動生成するかどうかの設定があります。integer active = FALSE; に変更すると、自動生成されなくなります。


// Is the poseball active? Set this to TRUE to have her automatically rezzed whenever the region is restarted. Otherwise set to FALSE.
integer active=TRUE;

いま 7日の午前9時なので、IP変更から13時間半経ちました。

JOG Center SIM 周辺の9つのリージョンから Shinobar Annexへの TP を試みました。

9つのうち TP成功は 4リージョン、不可は 5リージョンでした。

TP成功 : Avatar Center, SandBox2, sandBox3, C01

TP不可: JOG Center Sim, TUIS, A02, SandBox, JOG meets

TP不可のうち、TUIS, A02, SandBox は同じPCですね。私がよく出入りするのは JOG Center と JOG meets, SandBox などですから、過去のテレポートによるキャッシュというのも、たしかに考えられるかも。