テクスチャへの輝き(光沢)の適用について 删除的用户 - 2014年12月12日 星期五 08:01 回帖数:1 SLの場合テクスチャを貼り付けたオブジェクトで光沢を出す場合の手法として、編集の材質設定で輝き(反射)にしてテクスチャ表示の☓のところをクリックして、テクスチャーの選択をデフォルトにすると オブジェクトに光沢が出るのですが、JOGの場合編集中は光沢が表現されるのですが、編集状態を終了すると元に戻っててしまします。 これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? 永久链接 回复 回复删除的用户 Re: テクスチャへの輝き(光沢)の適用について Iseki Fumikazu - 2014年12月12日 星期五 14:23 >> これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? そういうことは無いと思います. VAR01 ですよね. ためしにオブジェクトを作成したら,できてしまったので 光沢を付けた球を南側に置いておきます.確認してみてください.(確認後は削除してください) と,ここまで書いたら,ちょうどリターンされてしまった.(^^; それでは写真を載せておきます. 永久链接 显示父帖 回复
回复删除的用户 Re: テクスチャへの輝き(光沢)の適用について Iseki Fumikazu - 2014年12月12日 星期五 14:23 >> これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? そういうことは無いと思います. VAR01 ですよね. ためしにオブジェクトを作成したら,できてしまったので 光沢を付けた球を南側に置いておきます.確認してみてください.(確認後は削除してください) と,ここまで書いたら,ちょうどリターンされてしまった.(^^; それでは写真を載せておきます. 永久链接 显示父帖 回复