テクスチャへの輝き(光沢)の適用について 2014年 12月 12日(金曜日) 08:01 - 削除済みユーザ の投稿 返信数: 1 SLの場合テクスチャを貼り付けたオブジェクトで光沢を出す場合の手法として、編集の材質設定で輝き(反射)にしてテクスチャ表示の☓のところをクリックして、テクスチャーの選択をデフォルトにすると オブジェクトに光沢が出るのですが、JOGの場合編集中は光沢が表現されるのですが、編集状態を終了すると元に戻っててしまします。 これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? パーマリンク 返信 削除済みユーザ への返信 Re: テクスチャへの輝き(光沢)の適用について 2014年 12月 12日(金曜日) 14:23 - Iseki Fumikazu の投稿 >> これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? そういうことは無いと思います. VAR01 ですよね. ためしにオブジェクトを作成したら,できてしまったので 光沢を付けた球を南側に置いておきます.確認してみてください.(確認後は削除してください) と,ここまで書いたら,ちょうどリターンされてしまった.(^^; それでは写真を載せておきます. パーマリンク 親投稿を表示する 返信
削除済みユーザ への返信 Re: テクスチャへの輝き(光沢)の適用について 2014年 12月 12日(金曜日) 14:23 - Iseki Fumikazu の投稿 >> これはJOG等のOPENSIMがテクスチャの光沢表現に対応していないということなんでしょうか? そういうことは無いと思います. VAR01 ですよね. ためしにオブジェクトを作成したら,できてしまったので 光沢を付けた球を南側に置いておきます.確認してみてください.(確認後は削除してください) と,ここまで書いたら,ちょうどリターンされてしまった.(^^; それでは写真を載せておきます. パーマリンク 親投稿を表示する 返信