Blender もしくは制作用語集
Abschlussbedingungen
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エ |
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エディタブレンダーはキーボードで操作するのが基本ですが 一般的なWindowsやMacのアプリと異なり カーソルの下の領域によって押すキーと効果が変わります その区切りの領域のこと 初期起動時には3Dエディタが一番大きな領域になっているはず エディタの配置は自由に変えられます | |
メ |
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メインメニュー2.80 以前の Blender には実はメインメニューという概念はなく Info Editor のメニューに過ぎない 勉強会では便宜上メインメニューと呼ぶことがある エディターは自由に配置を変えれるので メインメニューが隠れてしまう事故がしばしばおこる 2.80 ではウィンドウ上部に固定された | |
メッシュ網目構造のこと SL/OSで使えるのは ポリゴンメッシュなので SLユーザがメッシュといっている場合はポリゴンメッシュのこと | |
モ |
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モーフほかのソフトでモーフと呼んでいるものは Blenderでは シェイプキーを使います | |