Shinobar Martinek による投稿

Center Regionに最近設置されたテレポーターをコピー、編集し、目的のRegion名の代わりに目的のグリッドのゲートウェイ: Region名 を指定すると他のグリッドの特定Regionへ直接飛べます。

たとえば

 llMapDestination( "shinobar.server-on.net:9000:Shinobar South", <13,181,22>, <0,1,0> );

あのゲートはグリッドのリストをWebページからダウンロードするらしいのですが、動いたためしがありません。

テレポーターの方法はいくつかありますが、ランドマークを配布する方法がいちばん簡単ではないでしょうか。MAPで目的のグリッドのゲートウェイ (jogrid.net:8002 など)を検索してテレポートし、ランドマークを取っておきます。

参考1)JOGから Shinobar Worldへ飛ぶ方法:

http://sakurapup.browserloadofcoolness.com/viewtopic.php?f=23&t=2711&p=20431#p20431

参考2) Shinobar JOG支店に置いてあるランドマーク配布所:

http://shinobar.slmame.com/e1473222.html

 

MAPに表示させる方法ならば、Center Regionに最近設置したテレポーターを編集し、目的のRegion名の代わりに目的のグリッドのゲートウェイ を指定してやります。これでゲートウエイへは飛べますが、その中の特定Regionへ直接飛ぶ方法があるのかどうか、知りません。さきのランドマークを配布する方法ならば、別のグリッド内の特定のRegionへ直接飛べます。

 

参考3) 次の記事は複雑で、お勧めできない方法ですが、参考までに。

http://shinobar.slmame.com/e1474131.html

シノバーJOG支店の設定を変更して実験してみました。

OutboundPermission = false

この設定だと、他のグリッドのアバタにはコピー操作ができなくなります。

JOGのAvatar Center などでは他のグリッドのアバタにもコピーはできるので、この設定は関係なさそうです。

でも、何か SIMの設定のような気がするんだなあ。

購入できなくてもコピーできるので、じっさい上は問題ありません。ただ、ヘンだなあと思っているだけです。

お手数掛けています。Avatar Center のFashon店で買い物テストをしましたが、変わりなく、他のGrid(Shinobar World)のアバタは買えません。

 

前言を翻します。ベンダーではなく、やっぱりSIMの設定ではないかと。次の実験をしました。

JOGのアバタで、 Avatar Center からベンダーことコピーします。これを Sandbox へ持って行き、Rezします。この時点でベンダーは売り出し中の属性が失われます。このことは仕様みたいです。そこでJ$0で売り出し中に再設定します。当然、JOGのアバタはこれを購入できます。しかし他のグリッド(Shinobar World)のアバタには購入できません。

次に、このベンダーをシノバーJOG支店に持って行き、そこでRezします。同じベンダーなのに、ここではJOGのアバタでも他のグリッド(Shinobar World)のアバタでも購入できます。

シノバーJOG支店は、物理エンジンを変更した他はJOGで配布の設定のまま、自宅PCで opensim 0.8.0.1 を動かし、JOGに接続しているものです。

設定の中で気になるものは、bin/config-include/GridCommon.ini にある [HGInventoryAccessModule] にかかる設定です。シノバーJOG支店はデフォルトのままなので、Trueになっているはず。

    ;; If you want to protect your assets from being copied by foreign visitors
    ;; set this to false. You may want to do this on sims that have licensed content.
    ;; Default is true.
    ; OutboundPermission = True

Sundbox、Avatar Center で、他のグリッドからのアバタには購入できないがコピーはできるので、この設定は関係なさそうにも思えますが…。

追記:関係ないようです。次の実験記事参照。

 

 

 

 

 

 

配布の  JOGrid 設定 ファイル ('14 8/27) の bin/OpenSim.ini が

    physics = OpenDynamicsEngine

を有効にする設定となっています。この部分は JOGに接続するための必要条件ではないので、単純にコメントアウトしておけばよいと思います。

    ; physics = OpenDynamicsEngine