出島をつなぐ? 由堀田 海月發表於2016年 10月 25日(週二) 02:14 Number of replies: 3 橋のモデルデータです。 形状はほぼ完成したので、あとはUVと物理モデルだけですね。 永久鏈接 回覆 In reply to 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? 由MasterPoppy Amat發表於2016年 10月 25日(週二) 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 由堀田 海月發表於2016年 10月 25日(週二) 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? 由fuugetu flowerbird發表於2016年 10月 25日(週二) 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? 由MasterPoppy Amat發表於2016年 10月 25日(週二) 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 由堀田 海月發表於2016年 10月 25日(週二) 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 由堀田 海月發表於2016年 10月 25日(週二) 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? 由fuugetu flowerbird發表於2016年 10月 25日(週二) 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ 永久鏈接 顯示上層文章 回覆