出島をつなぐ? 堀田 海月 - 2016年10月25日 星期二 02:14 回帖数:3 橋のモデルデータです。 形状はほぼ完成したので、あとはUVと物理モデルだけですね。 永久链接 回复 回复堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? MasterPoppy Amat - 2016年10月25日 星期二 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) 永久链接 显示父帖 回复 回复MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 堀田 海月 - 2016年10月25日 星期二 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久链接 显示父帖 回复 回复堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? fuugetu flowerbird - 2016年10月25日 星期二 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ 永久链接 显示父帖 回复
回复堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? MasterPoppy Amat - 2016年10月25日 星期二 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) 永久链接 显示父帖 回复 回复MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 堀田 海月 - 2016年10月25日 星期二 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久链接 显示父帖 回复
回复MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? 堀田 海月 - 2016年10月25日 星期二 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 永久链接 显示父帖 回复
回复堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? fuugetu flowerbird - 2016年10月25日 星期二 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ 永久链接 显示父帖 回复