出島をつなぐ? par 堀田 海月, mardi 25 octobre 2016, 02:14 Nombre de réponses : 3 橋のモデルデータです。 形状はほぼ完成したので、あとはUVと物理モデルだけですね。 Permalien Répondre En réponse à 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? par MasterPoppy Amat, mardi 25 octobre 2016, 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) Permalien Niveau supérieur Répondre En réponse à MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? par 堀田 海月, mardi 25 octobre 2016, 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 Permalien Niveau supérieur Répondre En réponse à 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? par fuugetu flowerbird, mardi 25 octobre 2016, 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ Permalien Niveau supérieur Répondre
En réponse à 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? par MasterPoppy Amat, mardi 25 octobre 2016, 08:04 この色合いは...メタセコ使いですか?! (ナカマー) Permalien Niveau supérieur Répondre En réponse à MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? par 堀田 海月, mardi 25 octobre 2016, 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 Permalien Niveau supérieur Répondre
En réponse à MasterPoppy Amat Re: 出島をつなぐ? par 堀田 海月, mardi 25 octobre 2016, 10:07 モデリングはほぼメタセコですね・・・v4はまだ買えてないのでv3ですけど(^_^;) メタセコにできないことはメタセコプラグインを入れたBlenderで処理してます。リグ入りMeshはAvastarに頼ってますけど。 ちなみにBlenderもテーマを入れて操作系と画面表示をメタセコ互換にしてます。 Permalien Niveau supérieur Répondre
En réponse à 堀田 海月 Re: 出島をつなぐ? par fuugetu flowerbird, mardi 25 octobre 2016, 19:55 わぁ〜 本格的だぁー 出来上がり楽しみにしていますねぇ〜♪ Permalien Niveau supérieur Répondre