Firestormのアップデートについて。

Firestormのアップデートについて。

- 堀田 海月 の投稿
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今日(2022年3月22日)付で、Phoenix Firestorm のバージョン6.5.3.65658 が公開されました。

しかし使ってみて問題点も見つかりましたので記しておきます。

アップデートの主な変更点

  • 360°パノラマSS機能が追加されました。
  • レンダリングのオートチューニング
  • OpenSim版のボイスチャットで、アバターやカメラの位置に関わらず同じ音量で音声が聞こえるオプションの追加。

残念ながらVivox以外のVoIPのサポート復活は今回もありません。

問題点

OpenSim0.9.2と古いバージョンのSIM間の移動に問題が発生します。 具体的には同じグリッド同士、あるいはハイパーグリッドへのTPの際、TPの途中ないし、TP後オブジェクトの読み込み開始後にビューワがハングアップします。この場合OSの機能を使ったビューワの強制終了しかできなくなります。

OpenSim0.9.2のSIM間の移動には問題は出ません。JOGのメインランド間がこれに当たります。

JOGのメインランドから、ガーデンオアシスSIMへの移動、またはその逆に置いてはハングアップします。ただし直接ガーデンオアシスSIMにログインすれば問題ないです。

そこで当面の間、古いバージョンのFS(6.4.21等)も残して運用することをおすすめします。

Firestormブログの内容の訳文を引用します。

Firestorm 6.5.3.65658がついに風雲急を告げる! -- このリリースを実現するために、皆さん、大変なご苦労をおかけしました。しかし、待った甲斐がありました。このリリースには、私たちが本当に楽しみにしている画期的な新機能がいくつか搭載されています。また、LLの6.5.2と同等になり、何年も前の前回のリリースからかなりジャンプしています。これはメジャーアップデートです。

Firestorm の AO (アニメーション・オーバーライダー) はバグ修正と改善で愛され、OpenSim は "Hear Voice Equally" のサポートで愛され、Linux は Nicky から多くの愛を得ました。しかし、本当に、数え切れないほど多くのバグフィックスと、パフォーマンスと安定性の向上がありました。たくさんありますが、最もクールなハイライトのいくつかを以下に挙げます。

リンデンラボの360スナップショットツール!

これを使えば、自分の周囲360度すべてをカバーする写真を撮ることができます。観客は写真をクリックしてドラッグすることで、周囲を見渡すことができます。これはとてもクールです。LL、よくやった。この機能についての詳細は、https://community.secondlife.com/blogs/entry/8853-introducing-the-360-snapshot-tool/ をご覧ください。

パフォーマンスフローターとオートチューン(これはゲームを変えるものです!)。

パフォーマンスフローターは、シーンのどの部分が最も時間がかかり、グラフィックスを遅くしているか(ラグ)をリアルタイムで表示します。特に、この最初のリリースではアバターに焦点を当て、どのアバターが本当に遅延しているかを見ることができ、また、自分の添付ファイルがどのように動作するかを調べることもできます。

FS Performance Floaterは、昨年6月にリリースされたLL社のプロジェクトビューワを大まかにベースにしています。このフローターの背後にある指標を完全に見直し、個人的に観察するレンダリング・コストを現実的に説明できるようにしました。さらに、まだ実験的ではありますが、全く新しい自動チューニング機能を作成し、設定を管理し、FPS の安定性を提供します(グラフィックの華やかさを犠牲にする場合もあります)。ユーザーからのフィードバックにより、リンデンラボとの共同作業でこの機能を統合することも期待しています。

オートチューン この新機能の初公開です。Beq Janusが全面的に開発したAutotuneは、ユーザーが要求するパフォーマンスレベルを与え、それを維持するために、ビューワーがグラフィックス設定の一部を自動的に管理することを可能にします。まるでタイムラグの自動操縦のようです。目標FPS(fps)を設定すると、Autotuneはシーンごとに設定をダイナミックに調整し、そのレベルを維持するために最善を尽くします。ただし、パソコンが古い場合、奇跡を起こすことはできないので、できることは限られています。

この2つについては、現在も多くのドキュメントを作成中で、以下のリンクから入手できます。プレイする前に、ぜひ一度目を通しておくことをお勧めします。また、これは実験的で開発中の機能セットであり、コミュニティからフィードバックを得て改良していくことを望んでいることを心に留めておいてください。

この機能に関する私たちのwikiページ: https://wiki.firestormviewer.org/fs_autotune_perf_floater

Beqの第1回ブログ記事(詳細は彼女のブログで):https://beqsother.blogspot.com/2021/12/upgraders-of-lost-arc.html

Beqの2回目の投稿 https://beqsother.blogspot.com/2022/03/how-to-use-new-firestorm-performance.html

イナラ ペイさんは、いつものように非常に詳細な記事を書いてくれているので、必読です! https://wp.me/pxezy-v6W

 

既知の問題

どのリリースでもそうですが、問題があり、そして私たちが知っている問題があります。特にMacに影響を与えるものが2つあり、以下に列挙します。

MAC

  • Montereyオペレーティングシステムをお使いのMacユーザーの方は、回避策を取らないと音声が使えません。次回のリリースでは、この問題を解決する予定です。回避策は、このWikiページのMacタブにあるhttps://wiki.firestormviewer.org/fs_voice#by_operating_system
  • 特殊な文字やアクセントのキーの組み合わせ(option-shift-eやÅなどの外国語文字)が機能しない。ログインパスワードにこれらの文字が含まれている場合は、特に影響が大きいかもしれません。パスワードを変更してそのキーを除外するか(secondlife.comのアカウントにアクセス)、このバージョンにアップデートしないか、以前のバージョンにロールバックしてください。これは次のリリースで修正される予定です。この問題は、残念ながら最近のLinden Labビューアから引き継がれたものです。

Linux

  • Linux ubuntu 16.04のサポートは終了します。しかし、18.04と20.04は今後もサポートします。

多要素認証

リンデンラボは、まもなく多要素認証ビューアをリリースします。FirestormとLL社のSLビューアを切り替えて使用しているユーザーの方は、Firestormに戻るたびにログイン情報を手入力する必要がある可能性が高いです。次回のリリースでは、すべてのユーザーが一刻も早く多要素認証の保護を受けられるよう、タイムリーなリリースになるよう努力する予定です。

スターライトスキンに別れを告げる...なければ!...。

残念ながら、Starlightスキンをメンテナンスする人がいなくなり、しばらくの間、メンテナンスしていませんでした。私たちは、合理的に可能な限り、それらを維持し続けましたが、その時が来ました。コミュニティから誰かが興味を示し、スキルを持ち、これらのスキンの更新とメンテナンスを永久に続けることを約束しない限り、私たちの次のリリースでは、これらのスキンはもう利用できません。

どなたか、このスキンに興味を示してくださる方がいらっしゃることを期待していますが、たくさんの応募がある前に...ご理解いただきたいことがあります。ビューアスキンの更新とメンテナンスは、決して終わることのない重要な仕事です。それは、いくつかの強力なXMLのスキル、多くの忍耐とあきらめることの異常なレベルの頑固さを必要とする、イライラする、ありがた迷惑な仕事である。応募する前に、今後5年、10年と何百時間もの時間をこの仕事に費やしてもいいのかどうか、自分に問いかけてみてください。もしまだ興味があるなら... admin@phoenixviewer.com にメールを送って、あなたのスキル、これまでの経験や知識を列挙してください... あなたが必要なものを持っていると私を納得させてください! 🙂。

リリースノート

もしあなたがコミットやJIRAを読むのが好きなマゾヒストなら、ここで私たちのリリースノートに目を通すことができます: https://wiki.firestormviewer.org/changelog:firestorm_change_log_6.5.3.65658. しかし、多くの人はInaraのブログの方が情報量が多く、楽しめると思います!https://wp.me/pxezy-v6W

 

多要素