brezza landでNPCが使えなくなりました 由brepon wing發表於2019年 03月 4日(週一) 00:11 Number of replies: 7 もう、先月からですが NPCのダンスマットが反応しなくなりました エラーもでず、スクリが反応していません エクスさんに調べてもらったら、サーバーのストレージに問題があると... どうしたらいいのでしょうか? 永久鏈接 回覆 In reply to brepon wing Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 4日(週一) 10:58 あと追加情報ですが、brezza landのSIMの設定では誰でもスクリプトが実行可能になっているのに、実際にはSIMオーナーのブレさんのアイテム以外のスクリプトが全く動かない状態です。AOだけかと思い、他人のオブジェクトが設置可能な場所でスクリプトを作成しましたが、ロードされませんでした。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to 堀田 海月 Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 5日(週二) 17:13 ご迷惑をお掛けしています. 恐らく設定のせいだと思うのですが,現在リアルの仕事が多忙で,かつどの設定が分かりません.スミマセン. 分かる人がいたら教えてください. また,SIMによってNPCのスクリプトを許可するかどうかという問題もあります.自分のSIMですよね? OpenSimも半年ほどアップデートしていませんが,頑張って3月中には最新版にアップデートします. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Shinobar Martinek發表於2019年 03月 5日(週二) 21:11 えくすさんの報告によれば、ストレージがいっぱいいっぱいとのことで、OpenSimの設定に問題があるのではなく。サーバーのストレージの設定によるようにも思えます。OpenSim.log であるとか、ストレージを消費するファイルがあるのかもしれません。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:24 しのさんのご指摘の通り、新たなスクリプトを作成して保存する際にmonoのC#コンパイラがstorage fullを返しましたので、何らかの原因でスクリのバイナリの保存(コードは何故か保存できてる)ができなくなってる状態だと思います。また動いているスクリプトも一時ファイルやキャッシュが作れないために誤動作しているのだと考えられます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:25 すみません. 私が完全に勘違いしていました.m(__)m えくすさんが正しいです. これから修正します! 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to brepon wing Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 4日(週一) 10:58 あと追加情報ですが、brezza landのSIMの設定では誰でもスクリプトが実行可能になっているのに、実際にはSIMオーナーのブレさんのアイテム以外のスクリプトが全く動かない状態です。AOだけかと思い、他人のオブジェクトが設置可能な場所でスクリプトを作成しましたが、ロードされませんでした。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to 堀田 海月 Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 5日(週二) 17:13 ご迷惑をお掛けしています. 恐らく設定のせいだと思うのですが,現在リアルの仕事が多忙で,かつどの設定が分かりません.スミマセン. 分かる人がいたら教えてください. また,SIMによってNPCのスクリプトを許可するかどうかという問題もあります.自分のSIMですよね? OpenSimも半年ほどアップデートしていませんが,頑張って3月中には最新版にアップデートします. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Shinobar Martinek發表於2019年 03月 5日(週二) 21:11 えくすさんの報告によれば、ストレージがいっぱいいっぱいとのことで、OpenSimの設定に問題があるのではなく。サーバーのストレージの設定によるようにも思えます。OpenSim.log であるとか、ストレージを消費するファイルがあるのかもしれません。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:24 しのさんのご指摘の通り、新たなスクリプトを作成して保存する際にmonoのC#コンパイラがstorage fullを返しましたので、何らかの原因でスクリのバイナリの保存(コードは何故か保存できてる)ができなくなってる状態だと思います。また動いているスクリプトも一時ファイルやキャッシュが作れないために誤動作しているのだと考えられます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:25 すみません. 私が完全に勘違いしていました.m(__)m えくすさんが正しいです. これから修正します! 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to 堀田 海月 Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 5日(週二) 17:13 ご迷惑をお掛けしています. 恐らく設定のせいだと思うのですが,現在リアルの仕事が多忙で,かつどの設定が分かりません.スミマセン. 分かる人がいたら教えてください. また,SIMによってNPCのスクリプトを許可するかどうかという問題もあります.自分のSIMですよね? OpenSimも半年ほどアップデートしていませんが,頑張って3月中には最新版にアップデートします. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Shinobar Martinek發表於2019年 03月 5日(週二) 21:11 えくすさんの報告によれば、ストレージがいっぱいいっぱいとのことで、OpenSimの設定に問題があるのではなく。サーバーのストレージの設定によるようにも思えます。OpenSim.log であるとか、ストレージを消費するファイルがあるのかもしれません。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:24 しのさんのご指摘の通り、新たなスクリプトを作成して保存する際にmonoのC#コンパイラがstorage fullを返しましたので、何らかの原因でスクリのバイナリの保存(コードは何故か保存できてる)ができなくなってる状態だと思います。また動いているスクリプトも一時ファイルやキャッシュが作れないために誤動作しているのだと考えられます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:25 すみません. 私が完全に勘違いしていました.m(__)m えくすさんが正しいです. これから修正します! 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Shinobar Martinek發表於2019年 03月 5日(週二) 21:11 えくすさんの報告によれば、ストレージがいっぱいいっぱいとのことで、OpenSimの設定に問題があるのではなく。サーバーのストレージの設定によるようにも思えます。OpenSim.log であるとか、ストレージを消費するファイルがあるのかもしれません。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:24 しのさんのご指摘の通り、新たなスクリプトを作成して保存する際にmonoのC#コンパイラがstorage fullを返しましたので、何らかの原因でスクリのバイナリの保存(コードは何故か保存できてる)ができなくなってる状態だと思います。また動いているスクリプトも一時ファイルやキャッシュが作れないために誤動作しているのだと考えられます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:25 すみません. 私が完全に勘違いしていました.m(__)m えくすさんが正しいです. これから修正します! 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:24 しのさんのご指摘の通り、新たなスクリプトを作成して保存する際にmonoのC#コンパイラがstorage fullを返しましたので、何らかの原因でスクリのバイナリの保存(コードは何故か保存できてる)ができなくなってる状態だと思います。また動いているスクリプトも一時ファイルやキャッシュが作れないために誤動作しているのだと考えられます。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Shinobar Martinek Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:25 すみません. 私が完全に勘違いしていました.m(__)m えくすさんが正しいです. これから修正します! 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由Iseki Fumikazu發表於2019年 03月 6日(週三) 20:35 assetcache が非常に大きくなっていなので,一旦クリアしました. 対応が遅くなり,申し訳ありませんでした. 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Iseki Fumikazu Re: brezza landでNPCが使えなくなりました 由堀田 海月發表於2019年 03月 6日(週三) 20:57 ふみ先生、ありがとうございます。 ダンスマットも一般ユーザーのAOなどのスクリプトも動作することを確認できました。 ただ、ダンスマットのNPCが使えるかどうかはSIMオーナーのブレさんがログインするまでわからないので、確認はそれからですね。 永久鏈接 顯示上層文章 回覆