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BentoMeshのアップロード方法について

 
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Re: BentoMeshのアップロード方法について
by Destiny ikim - Tuesday, 16 October 2018, 12:55 AM
 

えくすさん、おこんばんわ

返信をありがとうございます

(*´∀`)ノ

 

あー、やはりそうですかぁ…

(;´ω`)

 

Blender内で骨を動かしますと、ちゃんと追従してアバターの腕の部分ですとか、脚ですとか(人型のパーツ)も動いているのですけれどもねぇ…

Blender内で動くということは、ウェイトが反映されているのだと思っていたんですけれども、どこか設定が足りないんですかしら…

(´・ω・‘)ショボ-ン

 

原因がわからず、困っておりましたぁ

(´Д`) =3 ハァー