BentoMeshのアップロード方法について

Re: BentoMeshのアップロード方法について

- Destiny ikim の投稿
返信数: 0

えくすさん、おこんばんわ

返信をありがとうございます

(*´∀`)ノ

 

あー、やはりそうですかぁ…

(;´ω`)

 

Blender内で骨を動かしますと、ちゃんと追従してアバターの腕の部分ですとか、脚ですとか(人型のパーツ)も動いているのですけれどもねぇ…

Blender内で動くということは、ウェイトが反映されているのだと思っていたんですけれども、どこか設定が足りないんですかしら…

(´・ω・‘)ショボ-ン

 

原因がわからず、困っておりましたぁ

(´Д`) =3 ハァー