Re: BentoMeshのアップロード方法について Destiny ikim - 2018年10月16日 星期二 00:55 回帖数:0 えくすさん、おこんばんわ 返信をありがとうございます (*´∀`)ノ あー、やはりそうですかぁ… (;´ω`) Blender内で骨を動かしますと、ちゃんと追従してアバターの腕の部分ですとか、脚ですとか(人型のパーツ)も動いているのですけれどもねぇ… Blender内で動くということは、ウェイトが反映されているのだと思っていたんですけれども、どこか設定が足りないんですかしら… (´・ω・‘)ショボ-ン 原因がわからず、困っておりましたぁ (´Д`) =3 ハァー 名称未設定 9jpg.jpg 永久链接 显示父帖 回复