Re: BentoMeshのアップロード方法について 2018年 10月 16日(火曜日) 00:55 - Destiny ikim の投稿 返信数: 0 えくすさん、おこんばんわ 返信をありがとうございます (*´∀`)ノ あー、やはりそうですかぁ… (;´ω`) Blender内で骨を動かしますと、ちゃんと追従してアバターの腕の部分ですとか、脚ですとか(人型のパーツ)も動いているのですけれどもねぇ… Blender内で動くということは、ウェイトが反映されているのだと思っていたんですけれども、どこか設定が足りないんですかしら… (´・ω・‘)ショボ-ン 原因がわからず、困っておりましたぁ (´Д`) =3 ハァー 名称未設定 9jpg.jpg パーマリンク 親投稿を表示する 返信