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4/28のBlender勉強会の中であったbentoアバタについて

 
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4/28のBlender勉強会の中であったbentoアバタについて
by teddy Dragoone - Saturday, 29 April 2017, 10:47 AM
 
SL公式からダウンロードしてきたangelのdaeファイルを見ると、ちゃんと各部位にマテリアル設定がされているようです。
画像はblenderでその各部位のUVマップを出力したものです。
upperとlowerはいままでのアバタのテクスチャと共通になっていますが、足は別になっていました。
シッポと羽は新たに追加されていますが、羽のテクスチャの幅の狭い部分は羽の上部の骨格の辺りで、広い部分は羽の面です。足のテクスチャを1から作るのはちょっと大変そうな感じです。





 
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