4/28のBlender勉強会の中であったbentoアバタについて 2017年 04月 29日(土曜日) 10:47 - teddy Dragoone の投稿 返信数: 0 SL公式からダウンロードしてきたangelのdaeファイルを見ると、ちゃんと各部位にマテリアル設定がされているようです。 画像はblenderでその各部位のUVマップを出力したものです。 upperとlowerはいままでのアバタのテクスチャと共通になっていますが、足は別になっていました。 シッポと羽は新たに追加されていますが、羽のテクスチャの幅の狭い部分は羽の上部の骨格の辺りで、広い部分は羽の面です。足のテクスチャを1から作るのはちょっと大変そうな感じです。 いいね: - パーマリンク 返信