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エディタ

ブレンダーはキーボードで操作するのが基本ですが
一般的なWindowsやMacのアプリと異なり
カーソルの下の領域によって押すキーと効果が変わります
その区切りの領域のこと
初期起動時には3Dエディタが一番大きな領域になっているはず
エディタの配置は自由に変えられます

メインメニュー

2.80 以前の Blender には実はメインメニューという概念はなく
Info Editor のメニューに過ぎない
勉強会では便宜上メインメニューと呼ぶことがある
エディターは自由に配置を変えれるので
メインメニューが隠れてしまう事故がしばしばおこる
2.80 ではウィンドウ上部に固定された

メッシュ

網目構造のこと
SL/OSで使えるのは
ポリゴンメッシュなので
SLユーザがメッシュといっている場合はポリゴンメッシュのこと

モーフ

ほかのソフトでモーフと呼んでいるものは
Blenderでは
シェイプキーを使います