Blender とメッシュアバター 由Iseki Fumikazu發表於2016年 06月 20日(週一) 10:26 Number of replies: 2 土日を潰して,Blender の勉強を兼ねてメッシュアバターを作りました(データは外部から持ってきたけど...) 難しい.... ボーンがなければ簡単だけど.実際はこの3倍くらいやって,何とか着れるのがこの程度です(後方のデジ子は不可です) (画像は実験用のリージョンです.JOGではありません) 永久鏈接 回覆 In reply to Iseki Fumikazu Re: Blender とメッシュアバター 由Destiny ikim發表於2016年 06月 20日(週一) 11:20 ウェイトのペイントが、結構な作業量になりますのでねぇ (;´ω`) 選択したボーンのペイントを、必要なオブジェクト上でしていた筈が、選択外のボーンに勝手に関連付けされてたりで 動かしてみると本来関連付けしたくない部分に引っ張られて、すっごい突起がビューンって出たりしちゃいますので、足オブジェクトでも首ボーンや頭ボーンまで消し消し作業を一応する習慣をつける様にしました (;A´∀`) 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Destiny ikim Re: Blender とメッシュアバター 由Iseki Fumikazu發表於2016年 06月 20日(週一) 13:56 確かに. やってみて初めて分かる大変さですね 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Iseki Fumikazu Re: Blender とメッシュアバター 由Destiny ikim發表於2016年 06月 20日(週一) 11:20 ウェイトのペイントが、結構な作業量になりますのでねぇ (;´ω`) 選択したボーンのペイントを、必要なオブジェクト上でしていた筈が、選択外のボーンに勝手に関連付けされてたりで 動かしてみると本来関連付けしたくない部分に引っ張られて、すっごい突起がビューンって出たりしちゃいますので、足オブジェクトでも首ボーンや頭ボーンまで消し消し作業を一応する習慣をつける様にしました (;A´∀`) 永久鏈接 顯示上層文章 回覆 In reply to Destiny ikim Re: Blender とメッシュアバター 由Iseki Fumikazu發表於2016年 06月 20日(週一) 13:56 確かに. やってみて初めて分かる大変さですね 永久鏈接 顯示上層文章 回覆
In reply to Destiny ikim Re: Blender とメッシュアバター 由Iseki Fumikazu發表於2016年 06月 20日(週一) 13:56 確かに. やってみて初めて分かる大変さですね 永久鏈接 顯示上層文章 回覆