Blender とメッシュアバター Iseki Fumikazu - 2016年06月20日 星期一 10:26 回帖数:2 土日を潰して,Blender の勉強を兼ねてメッシュアバターを作りました(データは外部から持ってきたけど...) 難しい.... ボーンがなければ簡単だけど.実際はこの3倍くらいやって,何とか着れるのがこの程度です(後方のデジ子は不可です) (画像は実験用のリージョンです.JOGではありません) 永久链接 回复 回复Iseki Fumikazu Re: Blender とメッシュアバター Destiny ikim - 2016年06月20日 星期一 11:20 ウェイトのペイントが、結構な作業量になりますのでねぇ (;´ω`) 選択したボーンのペイントを、必要なオブジェクト上でしていた筈が、選択外のボーンに勝手に関連付けされてたりで 動かしてみると本来関連付けしたくない部分に引っ張られて、すっごい突起がビューンって出たりしちゃいますので、足オブジェクトでも首ボーンや頭ボーンまで消し消し作業を一応する習慣をつける様にしました (;A´∀`) 永久链接 显示父帖 回复 回复Destiny ikim Re: Blender とメッシュアバター Iseki Fumikazu - 2016年06月20日 星期一 13:56 確かに. やってみて初めて分かる大変さですね 永久链接 显示父帖 回复
回复Iseki Fumikazu Re: Blender とメッシュアバター Destiny ikim - 2016年06月20日 星期一 11:20 ウェイトのペイントが、結構な作業量になりますのでねぇ (;´ω`) 選択したボーンのペイントを、必要なオブジェクト上でしていた筈が、選択外のボーンに勝手に関連付けされてたりで 動かしてみると本来関連付けしたくない部分に引っ張られて、すっごい突起がビューンって出たりしちゃいますので、足オブジェクトでも首ボーンや頭ボーンまで消し消し作業を一応する習慣をつける様にしました (;A´∀`) 永久链接 显示父帖 回复 回复Destiny ikim Re: Blender とメッシュアバター Iseki Fumikazu - 2016年06月20日 星期一 13:56 確かに. やってみて初めて分かる大変さですね 永久链接 显示父帖 回复
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