水面の高さについて Iseki Fumikazu - 2014年09月22日 星期一 21:10 回帖数:3 いくつか OARをロードしたのですが,その中で水面の高さがデフォルトの20mよりも高いものがありました. Abyss もそうですが,水面が20m以上だとできることも増えそうです.今のうちなら,SIM数から言って 20m以上の設定にすることも可能だと思いますが(管理側で全SIMの標高を上げることが[多分]可能です),皆さんどう思いますか. デフォルトの水面の高さを 20m以上にする.賛成.反対. 賛成の場合,何メートルにする? 以上,ご意見がありましたらお願いします. 永久链接 回复 回复Iseki Fumikazu Re: 水面の高さについて morituna Watanabe - 2014年09月24日 星期三 13:49 とりあえず、Monkey SIMは、海水面を手動で下げて、20mに合わせました。 永久链接 显示父帖 回复 回复Iseki Fumikazu Re: 水面の高さについて Shinobar Martinek - 2014年09月24日 星期三 20:31 一部地域で水面の高さを変えるのはアリだと思いますが、デフォルトを変えるのは反対です。 公開されている oarなどのほとんどは水面高さ20mを前提として作られています。それらをロードしてからの調整はやっかいで、初心者に不親切と思います。 永久链接 显示父帖 回复 回复Shinobar Martinek Re: 水面の高さについて Iseki Fumikazu - 2014年09月24日 星期三 22:15 そうですね. 地面の高さは,サーバ側でコマンド一発なのですが,オブジェクトの位置までは調整できないですね.うっかりしていました. この提案は取り下げます. ありがとうございました. 永久链接 显示父帖 回复
回复Iseki Fumikazu Re: 水面の高さについて morituna Watanabe - 2014年09月24日 星期三 13:49 とりあえず、Monkey SIMは、海水面を手動で下げて、20mに合わせました。 永久链接 显示父帖 回复
回复Iseki Fumikazu Re: 水面の高さについて Shinobar Martinek - 2014年09月24日 星期三 20:31 一部地域で水面の高さを変えるのはアリだと思いますが、デフォルトを変えるのは反対です。 公開されている oarなどのほとんどは水面高さ20mを前提として作られています。それらをロードしてからの調整はやっかいで、初心者に不親切と思います。 永久链接 显示父帖 回复 回复Shinobar Martinek Re: 水面の高さについて Iseki Fumikazu - 2014年09月24日 星期三 22:15 そうですね. 地面の高さは,サーバ側でコマンド一発なのですが,オブジェクトの位置までは調整できないですね.うっかりしていました. この提案は取り下げます. ありがとうございました. 永久链接 显示父帖 回复
回复Shinobar Martinek Re: 水面の高さについて Iseki Fumikazu - 2014年09月24日 星期三 22:15 そうですね. 地面の高さは,サーバ側でコマンド一発なのですが,オブジェクトの位置までは調整できないですね.うっかりしていました. この提案は取り下げます. ありがとうございました. 永久链接 显示父帖 回复