OpenSim Diorama System v2.0 ベータ

Re: OpenSim Diorama System v2.0 ベータ

- Iseki Fumikazu の投稿
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>> 解像度はすると1mですか? またテクスの解像度(128mx128mごとに一枚ですね)はいくらでしょうか?

Viewer 内部では他のテクスチャと同様に 1024x1204が上限なので,4分割した場合は 2048x2048 だと思います.
ただし,Google Map は無料では1枚 640x640 が上限で,さらに地形に合わせて引き延ばすため,デモでは 640x640 以下になります.

>> また、これをスカルプ地形に変換することは可能でしょうか? そうすればひとつのリージョンで何層にも展示できるので。

スカルプ地形というのがどういうのかわかりませんが,単にスカルプテッドプリムで地表を作成するというのでしたら,v1.0 はその方式でした.
ただし,スカルプテッドプリムの制御点は 64x64が最高なので綺麗な地面を作成するには,最低でも 8x8=64個のプリムが必要で,各プリムに画像をダウンロードするのに時間が掛かりすぎた(もしくは負荷が大きい)ので,今回のバージョンを作成しました.

v1.0 の画像は

>> 国土地理院の地図を使っていて、使用方法(啓蒙目的の展示)の許可がいるかどうかで話が止まっているもので。

このシステムは国土地理院の標高データも使用できますが,以前に問い合わせたところ,「(不特定多数に配布する場合は)地図番号と許可番号を地図ごとに印刷(?)してください」 と言われ,面倒なので使用していません.

SRTMはダウンロードページのトップの文言が微妙ですが,「勝手にダウンロードするな」ではなく「サーバに不正なアクセスはするな」と解釈しています.