お世話になっております。
バグレポートではなく、検証結果報告と、前置きさせていただきます。
某・秘密基地を作成しておりますSIMでの事でございますが、VarregionのSIMだったかと記憶しております。
そのVarregionでの物理エンジンは Bullet が必須であると管理人様より先に伺っておりました。
現在JOG内で他の方々が作成なさって無料配布されております乗り物を、この某・秘密基地のあるSIMにて試しましたところ、正常な作用を成さないようでございます。
無料配布されておりました乗り物はVarregionでの物理エンジンを想定していない物かと存じます。
やはり、物理エンジンの相違による不具合と感じられました。
また、Varregionによります隣接した複数SIM間を乗り物で通過は不可能な様でございますので、併せてご報告申し上げます。
見えない壁に衝突状態でございました。
徒歩による複数SIM間の通過は、通常のSIM間通過よりもスムーズな印象をうけております。
尚、通常SIM(と呼称?)で使用されております物理エンジンのOpen Dynamic Engine環境下におきまして、複数隣接SIM間の通過に関しましては、検証できておりません。
(通常SIMを複数持っていないので)
今後、Varregionユーザーさんが増える様相を呈しておりますので、これに先立ちましてお知らせした方がよいかと思い投稿とさせていただきました。